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La alcaldesa de Zaragoza, Natalia Chueca, ha anunciado la celebración del primer Congreso STEAM en España, un evento pionero que tendrá lugar entre el 6 y el 8 de febrero en el Centro de Emprendimiento, Innovación y Tecnología Etopia. Esta iniciativa tiene como objetivo promover las competencias y vocaciones en áreas clave como la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas y Artes (STEAM), especialmente entre los jóvenes, con el fin de prepararles para los retos del futuro y fortalecer el perfil tecnológico de la ciudad.

El congreso busca involucrar a instituciones, empresas, entidades educativas y otros actores sociales en la promoción de estas disciplinas, que se consideran fundamentales para el desarrollo profesional y personal de las nuevas generaciones. Como ha explicado Chueca, "hablar de STEAM es hablar de un futuro más inclusivo, con un enfoque en las competencias que marcarán la diferencia en el mundo laboral y social". En este contexto, el evento contribuirá a cultivar vocaciones, con un énfasis particular en las femeninas, para abordar la creciente demanda de profesionales en estos campos.

El evento se alinea con las políticas del Ayuntamiento de Zaragoza, que este año se ha adherido al convenio '+STEAM' para apoyar el desarrollo de estas competencias. Según la alcaldesa, la ciudad está comprometida con el fortalecimiento de la educación en estos ámbitos y con la creación de un entorno favorable para la innovación y la tecnología.

Objetivos y programación

Durante los tres días de congreso, se ofrecerán ponencias, talleres y actividades prácticas para compartir experiencias y explorar nuevas formas de implementar las metodologías STEAM en distintos contextos. Entre los temas destacados, se abordarán el fomento de las vocaciones científicas y tecnológicas, la importancia del pensamiento computacional, y las habilidades necesarias para el emprendimiento y la resolución de problemas.

La programación se estructura en torno a tres grandes temas, que incluyen una evaluación sobre el estado actual de la educación STEAM, el papel de la tecnología al servicio de la educación y la orientación STEAM desde una edad temprana. Entre los ponentes se encontrarán expertos en educación, tecnología e innovación, que ofrecerán perspectivas sobre cómo adaptar las metodologías STEAM a las necesidades del sistema educativo y del mercado laboral.

El congreso contará con la colaboración de destacadas entidades nacionales e internacionales como Amazon Web Services (AWS), Microsoft, la Fundación Ibercaja, la Fundación Hiberus, Academia de Inventores, y The Hub Kings Corner, entre otras. A través de estas asociaciones, se ofrecerán actividades y exposiciones prácticas, como el proyecto AWS re/Start y la iniciativa educativa de Minecraft Education, para involucrar a estudiantes, educadores y profesionales en el aprendizaje práctico y la experimentación con tecnologías emergentes.

Una de las actividades más destacadas será la exposición de Gina, un avatar de Inteligencia Artificial creado por GFT, que interactuará con los asistentes en formato holográfico y proporcionará información sobre la metodología STEAM.

Un congreso para el futuro

El congreso no solo pretende ser un espacio de aprendizaje, sino también un punto de encuentro para generar sinergias entre los distintos actores implicados en la educación STEAM. Durante el evento, se recogerán las conclusiones y propuestas de los participantes, que serán plasmadas en un 'Informe Anual STEAM 2025' titulado Leading the Future, que servirá como hoja de ruta para los próximos años.

Este congreso es un paso clave para consolidar a Zaragoza como un referente en innovación y tecnología en el sur de Europa, y para fortalecer el compromiso de la ciudad con la educación y el desarrollo de las competencias STEAM, esenciales para el futuro de la sociedad.