En pleno corazón de Salamanca, un grupo de personas se reúne para dar vida a mundos fantásticos. Al cruzar las puertas de Draconis Helmantica, todo parece posible: desde explorar una mazmorra repleta de peligros hasta desentrañar un misterio lovecraftiano.
Pero este lugar además de ser un espacio de ocio, es también una declaración de principios. Laura García, presidenta de la asociación explica para EL ESPAÑOL de Castilla y León que Draconis Helmantica, nació de un grupo de amigos apasionados por el rol y los juegos de mesa, con la misión de crear un entorno inclusivo donde cualquiera pudiera compartir su afición.
"Queríamos un lugar donde todos pudieran sentirse bienvenidos y cómodos. Aquí no sólo jugamos, también construimos una comunidad basada en el respeto y la colaboración", explica.
Pregunta: ¿Qué valores promueve Draconis Helmantica dentro de la sociedad?
Respuesta: Nuestra prioridad es la inclusividad. Nos aseguramos de que todos los socios, independientemente de su género, orientación, raza o neurodivergencia, encuentren aquí un espacio seguro. Lo único que pedimos a nuestros miembros es respeto hacia los demás y cuidado del local", responde García.
Un refugio para la creatividad
El núcleo de Draconis Helmantica son las partidas de rol, con Dragones y Mazmorras como el juego más popular. Sin embargo, el abanico de actividades es amplio: desde La Llamada de Cthulhu, que transporta a los jugadores al horror cósmico de H.P. Lovecraft, hasta Aquelarre, un juego español ambientado en la Edad Media con un toque místico.
P: ¿Qué hace tan especial a Dragones y Mazmorras?
R: Es accesible tanto para principiantes como para veteranos, y combina narración, estrategia y creatividad. Cada partida es una aventura única. Además, su ambientación fantástica lo hace atractivo para cualquier amante de la ficción", explican.
La diversidad también es clave en su propuesta. "Organizamos partidas de iniciación para nuevos socios, pero también exploramos juegos más dinámicos como Goblin Quest, donde la improvisación y el humor son los protagonistas. Hay algo para todos", añade otro de los integrantes de la asociación.
Más allá del juego: un espacio para la conexión humana
En un mundo dominado por el entretenimiento digital, Draconis Helmantica apuesta por la presencialidad como un valor añadido.
"Al jugar cara a cara, compartes una partida, pero también generas vínculos reales. Es una experiencia que no puede replicarse detrás de una pantalla"
El local de la asociación, gestionado de manera colaborativa por los socios, es mucho más que un espacio físico: es un hogar. "Tenemos salas privadas para las partidas, una zona común con sofás y hasta un microondas para que la gente pueda sentirse cómoda. Queremos que los socios lo perciban como su segundo hogar", detalla la presidenta.
P: ¿Cómo fomentáis la socialización entre los socios?
R: La combinación de jugadores varía en cada partida, lo que facilita que las personas interactúen con diferentes compañeros. Además, la sala común es un punto de encuentro donde charlamos, compartimos experiencias y fortalecemos vínculos fuera del contexto de los juegos", explican.
Derribando prejuicios
A pesar de la creciente popularidad del rol y los juegos de mesa, el ocio alternativo sigue enfrentándose a ciertos estigmas. "A veces lo tildan de ‘cosa de frikis’, pero es un hobby tan válido como cualquier otro. Por eso ofrecemos tres sesiones de inicio gratuitas, para que cualquiera pueda probar y descubrir lo enriquecedor que es", afirman.
P: ¿Qué habilidades puede desarrollar alguien al participar en este tipo de actividades?
R: El rol fomenta la creatividad, la improvisación y el trabajo en equipo. Además, te ayuda a salir de tu zona de confort al interpretar personajes con valores o perspectivas distintas a las tuyas. Los juegos de mesa, por su parte, potencian la competitividad sana y la coordinación entre jugadores", explica uno de los organizadores.
Mirando al futuro
Con una base sólida y una comunidad creciente, Draconis Helmantica mira hacia adelante con ambición moderada. "Nuestro objetivo a medio plazo es seguir dándonos a conocer mediante jornadas de puertas abiertas y eventos temáticos. A largo plazo, simplemente queremos mantener este espacio como un lugar seguro y accesible para todos", concluyen.
Entre los proyectos que barajan está la incorporación del rol en vivo. "Es una modalidad en la que los jugadores interpretan físicamente a sus personajes. Es algo más complejo logísticamente, pero creemos que encajaría perfectamente en nuestra oferta", comentan con positivismo.
Una invitación abierta
Para quienes sienten curiosidad por adentrarse en el mundo del rol, Draconis Helmantica lanza un mensaje claro: "No hay nada que perder. Ofrecemos un entorno seguro, actividades para todos los niveles y la oportunidad de conocer a personas maravillosas. Aquí todos tienen cabida".
Con su compromiso con la inclusión y la creatividad, esta asociación trata de redefinir el ocio alternativo en Salamanca, demostrando que, con imaginación y respeto, es posible construir comunidades que trascienden los límites de lo cotidiano.