Atrás quedaron los días de Snake o Flappy Bird; los juegos para móviles actuales ya son muy parecidos a los que salen para consolas y ordenadores, e incluso en ocasiones, ofrecen exactamente la misma experiencia. Pero no es menos cierto que aún hay una gran barrera entre los móviles y el resto de plataformas gaming, y hoy, Google ha presentado su plan para derribarla.
Con motivo de la GDC 2025, la mayor conferencia para desarrolladores de videojuegos del mundo que este año se celebra la semana que viene, Google ha anunciado una gran cantidad de novedades relacionadas con la manera en la que se crean y distribuyen juegos para Android; y la que más puede verse afectada por estos cambios es, curiosamente, Valve.
Y es que uno de los mayores anuncios es la apertura de Google Play Games para todos los ordenadores y todos los juegos, tanto de Android como de PC. Recordemos que Play Games es un programa para Windows que permite instalar y ejecutar juegos de Android en el ordenador; sin embargo, hasta ahora se trataba de un proyecto muy limitado, con una pequeña cantidad de juegos y sistemas compatibles.
Con una futura actualización, todos los juegos de Android se podrán jugar en el ordenador por defecto, sin necesidad de que el desarrollador haga nada; aunque los que lo deseen podrán quitar su juego de la lista por cualquier razón. Claro, que eso no significa que todos los juegos se vayan a ejecutar correctamente en un ordenador, ya que Play Games usa un emulador para convertir las instrucciones de Android a las de Windows.
Para informar al jugador, Google ha implementado un sistema que indica el nivel de compatibilidad en ordenadores mostrando un icono con tres colores. Los juegos "Optimizados" funcionan en ordenador perfectamente sin tener que hacer nada, mientras que los "jugables" cumplen los requisitos mínimos, y los "no probados" pueden sufrir problemas o necesitar alguna configuración adicional.
Juegos de PC como Disco Elysium y Dredge llegarán a Android
Como parte de la renovada apuesta de Google, Play Games se convertirá en una tienda de juegos parecida a Steam, y de hecho, pretende ser su rival directa porque también ofrecerá juegos para ordenador, además de juegos para Android. Google ofrecerá herramientas e iniciativas para que los desarrolladores de juegos para PC lancen sus juegos en Play Game, con la promesa de compras en juegos más sencillas, seguridad avanzada y ventajas financieras.
Pero sobre todo, Google quiere dar un salto de gigante en el desarrollo de juegos para smartphones, y aquí es donde entra el gran cambio de fondo: Vulkan es la nueva API para gráficos en Android. Una API es un conjunto de instrucciones que los programadores pueden usar para crear sus aplicaciones; hasta ahora, Android usaba OpenGL como API para todo lo relacionado con los gráficos, pero ya se estaba quedando obsoleta y pone muchos obstáculos a los desarrolladores para aprovechar el 'hardware'.
Vulkan es el sucesor espiritual de OpenGL, una API moderna y diseñada para ofrecer un mayor control directo sobre el 'hardware'. Además, es multiplataforma, lo que reafirma la apuesta de Google por competir tanto en el mercado Android como en el de PC; los desarrolladores tendrán más facilidades para lanzar juegos de PC en Android, y viceversa.
El uso de Vulkan también debería permitir a los desarrolladores aprovechar nuevas tecnologías, como ray-tracing, que hasta ahora han aparecido sólo en unos pocos títulos para Android. Todo esto se debería traducir en juegos más avanzados y con gráficos más cercanos a los de consola y ordenador. En realidad, Google ya soportaba Vulkan desde Android 7.0 Nougat, pero era únicamente una opción para los desarrolladores. El plan anunciado hoy supone que a partir de hoy, Vulkan es la nueva API oficial para Android 15, y los próximos juegos y apps tendrán que usarla (aunque el soporte de OpenGL no será abandonado aún).