Los sistemas de creación de imágenes con inteligencia artificial se están convirtiendo en parte del día a día. Muchos diseñadores los usan para mejorar sus creaciones y otras personas los utilizan para crear imágenes lo más realistas posibles. Pero también es una opción utilizarlos para crear diseños menos realistas.
En los últimos días se ha popularizado la creación de imágenes de muñecos Funko con parámetros personalizados. Es decir, se puede crear un Funko con un diseño que sea muy parecido a una persona en concreto. Y la creación no podría ser más sencilla.
Para ello solo hay que usar un sistema de creación de imágenes, como Midjourney o Dall-E y crear un comando de texto lo suficientemente detallado como para que el sistema tenga claro lo que ha de crear. En este artículo crearemos dos ejemplos diferentes.
Creando un Funko
Lo primero que hay que elegir es el software que se utilizará para crear un Funko. Tras probar sistemas como NighCafe, Adobe Firefly y otros, finalmente, Bing Create (o Copilot como indican en Xataka) es el más adecuado. Es el que da resultados más cercanos a lo esperado. Obtenemos no sólo el Funko, sino también la caja, que se puede personalizar.
En el primer caso se ha creado un Funko de un hombre con una vestimenta concreta, con un tipo de pelo particular y con un color también seleccionado. El comando ha sido: "Dibuja una figura de Funko en la que aparezca un hombre llamado "FER", y el número 001 en la caja. El muñeco tiene pelo moreno y corto, con flequillo de punta, con barba corta y gafas, y viste una camisa blanca, pantalones vaqueros y unas zapatillas negras. 3D Render".
Funko FER
En este otro ejemplo se ha optado por crear a una mujer, con un complemento en la mano, para personalizarla aún más. Este ha sido el comando: "Dibuja una figura de Funko en la que aparezca ua mujer llamada "MARIA", y el número 888 en la caja. La muñeca tiene pelo negro, largo y lacio, con raya en medio. Tiene gafas y viste una bata de artista manchada de pintura. Lleva zapatillas beige y una paleta de pintar en la mano. 3D Render".
Llama mucho la atención que en este caso haya puesto incluso un pincel en la otra mano, algo que no queríamos indicar en el comando por si era demasiada información, pero que el sistema ha decidido incluir por decisión propia. Los dos elegidos son los dos que mejor resultado han arrojado, no todos son igual de buenos.
Funko María
Por ejemplo, en el muñeco de la derecha ha puesto el pelo más corto de la cuenta. Es cierto que no lo tiene corto como en el caso del hombre, pero aún así no es tan acertado como el primero. Sin embargo, las manchas de la bata son mucho más llamativas y acertadas.