arkit apple realidad aumentada

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Software

Los proyectos más interesantes creados con la realidad aumentada de Apple

Apenas veinte días después de la presentación de ARKit, estas son las mejores apps de realidad aumentada para iOS desarrolladas.

26 junio, 2017 17:05

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No han pasado muchas semanas desde su presentación, pero ya hay apps de realidad aumentada para iOS creadas con ARKit muy interesantes.

Apple anunció a bombo y platillo en la última WWDC que se metía en el sector de la realidad aumentada; no solo eso, sino que como sería una novedad de iOS 11, automáticamente se convertirá en la plataforma de realidad aumentada más grande del planeta.

Una apuesta interesante, sin duda, pero eso no sirve de nada si no hay creaciones que demuestren el potencial de esta tecnología; de ahí la existencia de ARKit, el kit de desarrollo con el que es posible usar la API de Apple, la cámara y los sensores internos para crear aplicaciones de realidad aumentada.

Las apps de realidad aumentada para iOS más interesantes hasta ahora

Por supuesto, nada de esto es nuevo; otras plataformas ya han demostrado muy bien las posibilidades de la realidad aumentada. Pero parece que, ahora que Apple ha mostrado su apoyo a la tecnología, todo el mundo quiere subirse al barco.

ARKit fue presentado hace apenas 21 días, pero ya ha conseguido atraer a muchos creadores, que han desarrollado experimentos muy interesantes. Made With ARKit es una web que está recopilando algunos de los ejemplos más notables, como los que vemos a continuación:

Cinta métrica virtual

Las apps más descargadas son las más sencillas y útiles en el momento; como las apps de linternas que llenan todas las tiendas de apps.

Estos son ejemplos de que la realidad aumentada no sirve sólo para entretenimiento, también puede ser muy útil.

Minecraft en realidad aumentada

No podía faltar una versión del popular juego, en el que podemos colocar y unir cubos en “la vida real”; conociendo a Microsoft y Mojang, no nos extrañaría que hiciesen una versión oficial.

Un shooter en primera persona

Pokémon Go ha demostrado el potencial de presentar personajes de un juego en nuestros alrededores, y un shooter en primera persona como este parte del mismo concepto.

Un avión en mitad de la calle

El uso más obvio para ARKit es superponer objetos tridimensionales sobre el vídeo grabado por la cámara, y rotarlos dependiendo de nuestros movimientos. Da igual que sea un objeto pequeño o uno del tamaño de un avión.

Aterrizaje en la Luna en la cocina

Estos modelos en 3D pueden ofrecernos otra perspectiva, algo muy útil en la educación. Por ejemplo, para crear un modelo de la Luna y del Apolo 11 y representar el aterrizaje en nuestro satélite en cualquier sitio.

Llenando la habitación de latas

ARKit no será usado en solitario; los desarrolladores aprovecharán otras tecnologías y motores gráficos como Unity para explotar las posibilidades de sus creaciones. En este caso, usando un motor de físicas sencillo es posible simular qué pasaría si empezamos a tirar latas una encima de otra; aunque en este caso, la limitación está en la potencia del dispositivo como podéis notar al final.

El dormitorio en Arlés en realidad aumentada

La realidad aumentada nos permite disfrutar de obras de arte como nunca; el famoso cuadro de Van Gogh es una buena muestra, convirtiendo el lienzo 2D en una representación 3D.

 

Estos son solo algunos de los proyectos que la comunidad ha creado; en Made With ARKit podéis encontrar muchos más, y seguro que en el futuro seguiremos hablando de esta tecnología.-